FaQ Avventure
di Mary
1 luglio 2008 - 17:07
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FaQ Avventure
Caratteristiche Introduzione
Storia Il viaggio
Caratteristiche (gestione del personaggio)
FaQ Note tecniche generiche
FaQ Cellulari Supportati
FaQ Caratteristiche tra le varie versioni
FaQ Curiosità
FaQ Storia
FaQ Personaggi
FaQ Avventure
FaQ Musiche
FaQ Segreti
Domanda: Quanti temi musicali dedicati ai boss e alle battaglie ci sono in Final Fantasy 2 per cellulare?
Risposta: Anche nel caso di Final Fantasy 2, proprio come era successo al suo predecessore possiamo dire che purtroppo la colonna sonora non è tra le più varie in special modo quando si parla di musiche per boss. In pratica esistono più che altro solo due temi di battaglie e cioè il tema del mostro semplice e il tema del boss. L’unico boss che ha un tema musicale differente e personale è il boss finale della storia, ma questo crediamo sia più che normale dato che praticamente in quasi tutti i giochi di ruolo per console giapponesi accade così.
Domanda: Ci sono i Full Motion Video in Final Fantasy 2 per cellulare?
Risposta: Per prima cosa vediamo di spiegare brevemente che cosa sono i Full Motion Video. Si tratta di video realizzati interamente in computer grafica. Ovviamente nelle versioni originali di tale J R P G non esistevano affatto, ma in seguito furono aggiunte specie nelle versioni per Play Station. Questi filmati sono sicuramente molto belli da vedersi, ma sono anche molto onerosi in termini di spazio ed inoltre richiedono un certo hardware per essere fatti girare in maniera corretta. Per tale ragione, dunque, sono stati del tutto rimossi in questa versione per cellulare, il che però non ci ha stupiti affatto in special modo alla luce di tutto quanto è stato appena detto.
Domanda: Ci sono gli avatar dei personaggi durante le discussioni nella versione per cellulare di Final Fantasy 2?
Risposta: Come abbiamo scritto accuratamente nella nostra precedente recensione, tra le varie interessanti caratteristiche che possono essere trovate all’interno delle varie versioni di questo gioco di ruolo per console giapponese c’è anche quella dell’avatar. In pratica un avatar è una sorta di disegno che mostra la faccia di un determinato eroe. Questa faccia cambia di espressione a seconda dell’umore dell’eroe stesso e quindi è chiaro che la sua aggiunta permette una capacità di espressione da parte del guerriero di molto maggiore specie in un titolo come questo dove gli sprite (modelli in due dimensioni) ad 8 bit non aiutano di certo nell’impresa. Per questa ragione, dunque nella versione per Game Boy Advance di Final Fantasy 2 erano state aggiunte queste “facce”. Il problema è che anche in tal caso questi volti per essere visualizzati correttamente avevano bisogno di un hardware che non era all’altezza di nessun cellulare ed inoltre gli avatar richiedevano un bel po’ di spazio, spazio troppo oneroso per qualsiasi genere di telefonino. Per questa stessa ragione, dunque, la Square Enix si è vista purtroppo costretta a togliere di mezzo questa interessante caratteristica. Speriamo che venga quindi fatta una nuova versione per i cellulari più moderni dove vengano rivisti per bene tutti questi aspetti del gioco.
Domanda: Dal punto di vista prettamente grafico come è stata realizzata la famigerata nave volante in Final Fantasy 2 per cellulare?
Risposta: Così come per la maggior parte dei modelli in due dimensioni di questo gioco di ruolo anche la nave volante assomiglia davvero molto a quella che si può trovare nelle versioni del Nintendo Famicom e W S C. Francamente non abbiamo però trovato migliorie sostanziali a questa nave anche se però risulta essere piuttosto carina da vedersi. Anche l’esperienza di volo offerta in tale versione è praticamente quasi identica a quella delle versioni sovra citate.
Domanda: Che genere di bonus posso sbloccare in Final Fantasy 2 per cellulare?
Risposta: I bonus di Final Fantasy 2 sono stati spesso inseriti nei suoi remake (e non solo). Il problema è che anche questi extra spesso traducibili in immagini e caratteristiche bonus occupano parecchio spazio in una R O M. Per tale ragione, purtroppo, la Square Enix si è vista costretta ad eliminarli dalla versione per cellulare di questo gioco di ruolo per console giapponese. Anche in tal caso ci auguriamo fortemente che qualche aggiornamento della R O M possa in qualche modo cambiare questa situazione.
Domanda: Come sono i prezzi dei negozi e delle locande nella versione per cellulare di Final Fantasy 2?
Risposta: Qualcuno potrebbe rispondere che ovviamente i prezzi sono sempre stati gli stessi e invece no. Le cose non stanno affatto così in quanto tra una versione e l’altra la Square Enix ha sempre cambiato le carte in tavola alla ricerca di una sorta di equilibrio tra divertimento e difficoltà. In alcune versioni, di fatti, specie quelle più vecchie, gli utenti ravvisavano il fatto che i negozi e le locande fossero un po’ troppo cari, mentre in altre, specie quelle più nuove, i giocatori si sono trovati senza ombra di dubbio alcuna molto più a loro agio. Per fortuna la versione per cellulare di Final Fantasy 2 segue lo standard più moderno che, tanto per chiarirsi le idee, fa riferimento alla versione per Game Boy Advance.
Domanda: Quanti sono i punti ferita dei boss di fine livello nella versione per cellulare di Final Fantasy 2?
Risposta: Di certo non ci metteremo a dare i numeri e fare un elenco dal momento che questa è una domanda e risposta e non una guida strategica. In ogni caso questa domanda in qualche modo va a ricollegarsi a quella precedente in quanto anche per quello che riguarda i boss la Square Enix, da una versione all’altra ha modificato i loro punti ferita di modo da renderli più o meno longevi e quindi più o meno facili di distruggere. In una continua e costante lavorazione sul livello di difficoltà la Square Enix ha deciso che gli standard di Final Fantasy 2 per cellulare in termini di H P dei mostri più potenti sarebbero stati gli stessi identici della versione per Game Boy Advance, il che ci deve far sollevare in quanto si tratta degli standard più “user friendly” tra tutti.
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