FaQ Curiosità
di Mary
1 luglio 2008 - 17:07
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Domanda: Mi dite qualcosa dei loading screen in Final Fantasy 2 per cellulare?
Risposta: Per prima cosa la domanda che potrebbe sorgere spontanea alla maggior parte dei novizi di giochi per console in generale potrebbe essere: che cosa sono i loading screen? I loading screen, sono le così dette “schermate di caricamento” durante le quali il software inizia a caricare tutto quanto il gioco. In quel periodo di tempo il giocatore non può fare altro che attendere con pazienza. Per tale motivo ci sono arrivate molte domande riguardo a questo fattore specifico. In molti, di fatti, hanno pensato che Final Fantasy 2 essendo per cellulare sia destinato ad avere tempi di caricamento più lunghi a causa di un supporto hardware non all’altezza delle console portatili. In realtà le cose non stanno affatto così. Tale famigerata schermata di caricamento appare, di fatti, solo ed esclusivamente in quattro occasioni differenti: il primo loading screen appare nel momento stesso in cui selezionerete per la prima volta il vostro gioco, il secondo loading screen verrà fuori subito dopo aver assistito al prologo, il terzo loading screen vi verrà proposto ogni qual volta caricherete una partita salvata e il quarto ed ultimo loading screen uscirà proprio dopo il finale del gioco stesso. Insomma, in definitiva anche l’utente più esigente credo che non dovrebbe avere grossi problemi ad ammettere che in effetti i tempi di caricamento di questo gioco, considerando il fatto che è per cellulare, sono più che ottimi.
Domanda: Per quello che concerne il menù di Final Fantasy 2 per cellulare che cosa mi dite?
Risposta: In linea del tutto generica e dal punto di vista funzionale il menù è rimasto più o meno lo stesso, se pur con interessanti aggiunte che abbiamo già citato. Se in ogni caso desiderate avere un esempio molto chiaro e pratico sappiate che questo menù assomiglia davvero molto alla versione per W S C.
Domanda: E’ vero che in Final Fantasy 1 per cellulare è stata implementata la funzionalità del Memo Save?
Risposta: E’ da premettere che il Memo Save è una funzionalità molto utile in almeno un paio di occasioni diverse: la prima si ha quando si sta giocando con una console portatile e si ha quindi l’esigenza di dover staccare in qualsiasi istante, mentre la seconda si ha quando un gioco presenta delle lunghe e complesse segrete entro le quali è davvero molto difficile barcamenarsi. Andando, però, al succo del discorso, nel menù di salvataggio noterete che ci sono due voci diverse: la prima è appunto il salvataggio classico che richiede di stare in alcuni luoghi specifici come, ad esempio, un tempio, una locanda o sulla mappa del gioco, mentre poi sotto abbiamo il salvataggio rapido (Memo Save). Si tratta di un salvataggio che può essere effettuato praticamente ovunque, anche presso una segreta. Il vantaggio di tale salvataggio è che è sempre disponibile, ma è chiaro che esiste anche il risvolto della medaglia. Questo Memo Save si auto distruggerà nel momento stesso in cui verrà caricato dal giocatore ragion per cui se doveste morire per mano di un boss di fine livello voi verrete riportati al punto di salvataggio classico. Nel caso di Final Fantasy 2 però reputiamo che forse tale funzione sia però quasi del tutto inutile.
Domanda: Per quale ragione il Memo Save è una funzionalità quasi del tutto inutile in Final Fantasy 2 per cellulare?
Risposta: Senza troppi giri di parole dovete sapere che in Final Fantasy 2 è possibile poter salvare praticamente ovunque. Questa caratteristica, però, è bene specificare, si trova solo nella versione per cellulare e in quella per Game Boy Advance. Alla luce di tutto questo, però, ci chiediamo se forse sarebbe stato il caso di tenere il Memo Save attivo dal momento che è possibile effettuare un salvataggio vero e proprio senza rischiare, dunque, di perdere ore ed ore di gioco e punteggi accumulati.
Domanda: Quanti slot dedicati ai salvataggi ci sono in Final Fantasy 2 per cellulare?
Risposta: Siamo stati davvero lieti di vedere quanti miglioramenti si siano fatti tra il primo ed il secondo capitolo. Uno tra questi miglioramenti è proprio quello legato al numero degli slot disponibili per il salvataggio. Se nella prima avventura dei guerrieri di luce si poteva avere a disposizione solo uno slot con tutti i rischi che ne conseguono (perdita di dati, errori, blocchi e molto altro ancora), nella seconda avventura è possibile avere a disposizione ben tre slot di salvataggio il che significa che i vostri dati saranno sempre al sicuro in quanto potrete sempre effettuare un salvataggio di back up in un altro differente slot per tutelare maggiormente la sicurezza della vostra partita. Tutto ciò è a nostro modesto avviso un enorme vantaggio.
Domanda: Che mi dite delle nuove ed esclusive scene inserite negli ultimi restyling? Ci stanno anche in Final Fantasy 2 per cellulare?
Risposta: In realtà il fatto che le nuove scene siano state aggiunte negli ultimi remake è già in partenza un cosa inesatta in quanto le prime aggiunte in tal senso sono state inserite nella versione per W S C quindi parecchi anni or sono. Detto tutto questo vi informiamo che siccome, come abbiamo già specificato in precedenza, la versione per cellulare di Final Fantasy 2 si basa sul sistema di F O M A, queste famigerate scene aggiuntive purtroppo non sono presenti, quasi certamente per via del fatto che la ristrettezza dell’hardware non permette una grossa gestione dei contenuti. Tra le varie scene aggiuntive che non troverete in questa versione per cellulare di Final Fantasy 2 ci sono la scena nella quale la nave volante inizia a librarsi in aria, la scena in cui i guerrieri vanno a finire dentro il ciclone e molte altre ancora. Un vero peccato davvero.
Domanda: Ci sono i mini giochi in questa versione per cellulare di Final Fantasy 2?
Risposta: Come forse i più esperti già sapranno in altre versioni di Final Fantasy 2 (solitamente le ultime uscite) è possibile accedere ad un numero piuttosto discreto di mini giochi, il problema è che questi giochi sono stati del tutto rimossi in questa specifica versione. È un vero peccato perché aumentavano di parecchio quella che era la giocabilità di questo stesso titolo e quindi di riflesso anche la sua longevità.
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