FAQ (segreti)

autoredi Marydata17 giugno 2008 - 16:06 commentiNessun commento

Domande e Risposte di Final Fantasy 1

Storia Introduzione
Storia La prima battaglia
Storia Il viaggio
Storia L’epilogo

Struttura Introduzione
Struttura Sistema di combattimento
Struttura Classi
Struttura Magie

FaQ Note tecniche generiche
FaQ Cellulari Supportati
FaQ Caratteristiche tra le varie versioni
FaQ Curiosità
FaQ Storia
FaQ Personaggi
FaQ Avventure
FaQ Musiche
FaQ Mini giochi
FaQ Bug e Glitch
FaQ Trucchi
FaQ Segreti

Domanda: Potreste insegnarmi qualche trucco da mettere in atto in Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: In realtà nella versione per cellulare di Final Fantasy 1 esistono più trucchi da mettere in atto ragion per cui sfrutteremo questa tua domanda per poter elencarli tutti e spiegarvi in che consistono. Non considerate in alcun modo tutto questo come una specie di guida perché non lo è. Si tratta semplicemente di uno specchietto informativo molto piccolo in aggiunta a tutte quante le informazioni che vi abbiamo già fornito. Iniziamo con il dire che questa versione di Final Fantasy 1 ha una speciale caratteristica pensata appunto per chi gioca con il cellulare che viene chiamata tecnicamente “Memo”. Grazie al memo è possibile, di fatti, poter salvare in maniera automatica il proprio gioco senza dover passare in alcun modo dal menù. Il memo si azionerà, di fatti, ogni qual volta che voi entrerete in una città o in una segreta e ogni qual volta che lascerete quella stessa città e quella stessa segreta. Il memo si azione in ogni caso solo ed esclusivamente se uscirete dal gioco dal momento che se continuerete a viaggiare nella segreta o nella città il meno sarà disattivo.

Lo stesso memo si aziona anche nel momento stesso in cui il cellulare si spegne e tutto questo è davvero utilissimo nel momento stesso in cui, per esempio, finisce la batteria. In pratica ed in buona sostanza, tanto per capirci meglio, ogni qual volta che si uscirà da una segreta, da un piano di una segreta, da una città, da un castello o da qualsiasi locazione di questo Final Fantasy 1 il sistema stesso attiverà una specie di “punto di interesse” che verrà richiamato la volta dopo quando riprendiamo la nostra partita. Grazie a questa speciale caratteristica è possibile recuperare i dati in maniera meno traumatica. Ad esempio, se per caso siamo arrivati in una segreta, siamo usciti e ci siamo incamminati in una zona molto impervia con un sacco di mostri crudeli e spietati che ci uccidono facilmente oppure se semplicemente siamo andati troppo lontano e nella direzione opposta a quella che vuole la storia è possibile recuperare “il guaio” semplicemente uscendo dal gioco o spegnendo e accendendo di nuovo il nostro cellulare.

In tal modo il punto di interesse ci riporterà proprio all’uscita della segreta. In condizioni normali tutto questo non sarebbe possibile in quanto se ad esempio, abbiamo viaggiato in una caverna non sarebbe stato possibile salvare la partita (si può salvare solo in alcune zone speciali delle città e sulla mappa) ragion per cui si sarebbe dovuto tornare a piedi e se il gioco fosse stato ricaricato il nostro personaggio sarebbe stato recuperato prima dell’inizio della caverna o della segreta, magari sulla mappa e tutto questo come potrete bene immaginare è davvero molto scomodo. Per poter usare la funzione memo tutto quello che dovrete fare sarà ricaricare il gioco e selezionare il salvataggio automatico del punto di interesse. Grazie ad esso i guerrieri di luce potranno ricominciare la loro avventura proprio da quello stesso punto.

Tenete bene a mente, però, che tale punto di interesse verrà automaticamente cancellato una volta caricato il gioco ragion per cui se per caso doveste uscire nuovamente da Final Fantasy 1 senza prima salvare in maniera manuale i vostri eroi ricominceranno la loro avventura dalla locanda nell’ultimo punto di salvataggio vero e proprio. In realtà, però, esiste un modo per aggirare questo spinoso problema. Per riattivare il memo dovrete mettere questa caratteristica nella condizione di potersi attivare ancora una volta. In pratica tutto ciò che dovrete fare è, ad esempio, se vi trovate al piano due di una segreta vicino all’ingresso del piano uno è scendere nel piano uno e risalire sul piano due. In tal modo il memo verrà attivato ancora anche se voi non vi siete quasi del tutto mossi.

La stessa cosa vale per tutte le altre locazioni in cui il punto di interesse deve essere ritenuto valido, ad esempio nelle città o nelle segrete o nei castelli. Anche in questo caso tutto ciò che dovrete fare è uscire e rientrare e siccome il vostro memo viene salvato proprio davanti a questi accessi l’operazione dovrebbe portarvi via davvero pochissimi secondi. Ultima cosa da tenere bene presente è che esiste una condizione per la quale il gioco elimina il punto di interesse anche se la nostra partita non è stata in alcun modo ricaricata.

Final Fantasy 1 è di fatti progettato affinché il memo venga disattivato e quindi eliminato ogni qual volta si fa Game Over e cioè quando tutti e quattro i guerrieri della luce terminano i loro punti di vita. Alla luce di tutto questo appare chiaro che bisogna stare molto attenti. Usate questo trucco per settare ogni volta un punto di interesse molto vicino al boss, ma se questi dovesse risultare troppo forte fate in modo di uscire dal gioco o di spegnere il vostro cellulare prima che il boss di fine livello ammazzi tutti e quattro i vostri guerrieri di luce. Facendo così il gioco considererà la vostra partita ancora attiva e voi potrete ricominciare la vostra avventura dall’ultimo punto di interesse e scegliere se affrontare di nuovo il boss (uscite e rientrare) oppure se tornare indietro e recuperare tutta quanta la vostra energia facendo anche un po’ di esperienza.

Domanda: Esistono dei bug nella versione per cellulare di Final Fantasy 1 e se sì, quali?
Risposta: I bug sono errori di programmazione nel codice del gioco stesso che lo rendono soggetto a degli strani eventi altrimenti non attivabili in condizioni normali. Detto questo va specificato che anche Final Fantasy 1 non è di certo esente da questo genere di errori e quindi approfitteremo di questa domanda per rispondere in maniera quanto più dettagliata. Nella versione originale di Final Fantasy 1 per Nintendo Entertainment System o Famicom e Computer era possibile viaggiare fino verso alle cascate che si trovano vicino ad Onrac. Quando si esce dalla caverna delle cascate, la canoa viene piazzata proprio sulla cascata stessa ed in tal modo voi potrete usarla per visitare tutto quanto il fiume altrimenti non percorribile.

A questo punto va detto che quasi tutti i remake di questo gioco di ruolo hanno fatto in modo che la canoa si trovasse proprio sotto la cascata ogni qual volta che i quattro guerrieri della luce lasciassero la caverna della cascata. In tal modo era del tutto impossibile poter visitare il fiume fino al suo punto morto. Anche questa specifica versione di Final Fantasy 1 va detto che ha fatto apparire la canoa proprio sotto le cascate ragion per cui in condizioni normali si potrebbe sostenere che sia del tutto impossibile poter visitare anche qui l’intero fiume.

In realtà, però, esiste un trucco che si basa per l’appunto su un errore di programmazione, che permette di poter visitare comunque il fiume baipassando questo blocco tecnico. In pratica tutto ciò che dovrete fare sarà usare una abilità speciale che si chiama Warp o in alternativa usare Exit (Uscita). Se lo farete la canoa anziché essere posizionata sotto le cascate verrà posizionata su di essere proprio come nella versione originale di questo gioco di ruolo permettendovi, dunque, di visitare in piena libertà tutto quanto il fiume.

Tenete ben presente che però visitare il fiume non apporterà alcun vantaggio ai vostri guerrieri di luce ragion per cui attivate questo bug solo per divertirvi un po’ e per provare il piacere di fare qualcosa di diverso. Ovviamente in Final Fantasy 1 esistono altri glitch ed errori di programmazione vari. Se l’argomento dovesse interessare sarà nostra cura ampliarlo e approfondirlo nella giusta maniera.

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