FAQ (avventure)

autoredi Marydata17 giugno 2008 - 16:06 commentiNessun commento

Domande e Risposte di Final Fantasy 1

Storia Introduzione
Storia La prima battaglia
Storia Il viaggio
Storia L’epilogo

Struttura Introduzione
Struttura Sistema di combattimento
Struttura Classi
Struttura Magie

FaQ Note tecniche generiche
FaQ Cellulari Supportati
FaQ Caratteristiche tra le varie versioni
FaQ Curiosità
FaQ Storia
FaQ Personaggi
FaQ Avventure
FaQ Musiche
FaQ Mini giochi
FaQ Bug e Glitch
FaQ Trucchi
FaQ Segreti

Domanda: Come sono i negozi dal punto di vista funzionale e grafico in Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Ci sarebbe molto da dire a tal riguardo, ma cercheremo quanto ci è possibile di essere sintetici al massimo. Per quello che riguarda l’aspetto grafico purtroppo i negozi non brillano per bellezza e modernità. Essi, di fatti, assomigliano davvero tantissimo alle versioni per Nintendo Famicom ed anche per M S X 2. Per fortuna, però, che abbiamo notato dei piccoli miglioramenti grafici. Non è molto dal momento che ci attendavamo l’impianto più moderno dato nelle versioni successive di tale gioco di ruolo, ma infondo va considerato che questo titolo deve girare per cellulare e che l’hardware di un telefonino è estremamente limitato. Per quello che riguarda, invece, le funzionalità dei negozi, anche in tal caso abbiamo qualche riserbo.

Purtroppo quando si accede ad un negozio non è possibile entrarci e camminarci dentro e la stessa cosa vale per le locande e per le chiese, tutte strutture nelle quali, non appena accederete vi verrà proposto il menù di selezione di oggetti, servizio di cura, servizio locanda e salvataggio a seconda dei casi, un po’ come accadeva, del resto, in Final Fantasy 8, tanto per capirsi. È chiaro, però, che tale caratteristica non è uguale in tutte le versioni di Final Fantasy 1 e che a parte quella per cellulare è stata inserita anche per le versioni di W S C, Play Station e Game Boy Advance.

Domanda: Come funziona il sistema di incantesimi in Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Il sistema di incantesimi funziona più o meno alla stessa identica maniera se non che in questa specifica versione gli incantesimi che non ci servono più possono essere lasciati. Non in tutti i Final Fantasy 1 accadeva la stessa cosa in quanto c’erano alcune versioni dove se si toglieva un incantesimo da un personaggio esso non poteva più ritornare a riprendere l’aspetto di un libro e quindi occorreva acquistarne un’altra copia per poter imparare una seconda volta la magia. In questo modo è chiaro che inizierete a risparmiare un po’ di soldi.

Domanda: Si può correre in Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Non c’è nulla di più fastidioso in un gioco di ruolo di avere un personaggio lento come una lumaca! In alcune versioni di questo gioco di ruolo era possibile correre, ma solo ed esclusivamente se si teneva premuto un determinato pulsante. In questo caso, però, è possibile correre solo se si seleziona la voce apposita nel menù. In pratica tra le opzioni dovrete selezionare la voce: “Corri sempre” presso il menù di configurazione. Ciò è molto comodo anche se a volte sarebbe utile poter cambiare la velocità cliccando semplicemente su un determinato pulsante.

Domanda: Esiste sempre quella stranezza legata all’avvelenamento in Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Prima di rispondere vorremmo spiegare la stranezza per chi non lo sapesse. In pratica nelle vecchie versioni di questo R P G ogni qual volta che un guerriero della luce veniva avvelenato da un mostro quando finiva la battaglia finiva irrimediabilmente alla fine del gruppo e non si è mai saputo il perché dal momento che come abbiamo già detto, l’ordine non aveva una valenza tattica. In ogni caso adesso questa strana caratteristica è stata eliminata e il vostro personaggio potrà rimanere nella sua formazione anche dopo trecento avvelenamenti. Per fortuna aggiungeremmo!

Domanda: Come funziona la navigazione sulla nave in Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Su questo non siamo sicuri che nelle altre versioni le cose fossero diverse, ma ciò che sappiamo di per certo è che in questa versione la nave non può in alcun modo essere attraccata o lasciare uno specifico porto verso alcuna direzione se non la si pone in una apposita area grigia. È una disposizione un po’ tediosa, ma alla fine ci si abitua.

Domanda: Di quanti caratteri può essere composto il nome di ciascun guerriero di luce in Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Anche in tal caso non siamo certi al cento per cento che il numero di caratteri sia in qualche modo cambiato, ma ciò che è sicuro è che in questa versione per cellulare ciascun nome potrà avere la bellezza di ben otto caratteri che sono più che sufficienti per assegnare un qualsiasi nominativo al vostro eroe di turno.

Domanda: Anche nella versione per cellulare di Final Fantasy 1 appare la famigerata scritta che dice: “Non c’è nulla di fronte a te”?
Risposta: Anche in tal caso ci terremmo a spiegare prima di che cosa si tratta per i lettori meno esperti di questi dettagli tecnici del gioco. In pratica nelle versioni più vecchie di questo R P G (più specificatamente in quelle del Nintendo Famicom e in quelle di M S X 2) ogni qual volta che si premeva il pulsante adibito al dialogo e non c’era l’N P C di fronte a noi appariva una insolita finestra che ci specificava che davanti a noi non c’era assolutamente nulla. Questa finestra alla lunga, però poteva risultare fastidiosa ed inutile e quindi è stata letteralmente eliminata in qualsiasi versione del gioco, compresa questa per cellulare. Non è stata, per noi, una cattiva idea.

Domanda: E’ vero che in Final Fantasy 1 per cellulare è possibile accedere ai castelli anche in maniera laterale?
Risposta: Si tratta forse di una delle pochissime caratteristiche davvero esclusive di questa versione. In tutte le altre, comprese anche quelle più nuove come quelle del W S C, della Play Station e del Game Boy Advance, nel momento stesso in cui un personaggio accedeva presso un castello dalla mappa il guerriero della luce partiva sempre e solo da sud. In questa versione per cellulare se farete, ad esempio, entrare il vostro guerriero nel castello da sinistra, esso apparirà sul lato ovest dello stesso una volta dentro. Davvero molto utile se dovete raggiungere in poco tempo un determinato luogo.

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