FAQ (mini giochi)
di Mary
17 giugno 2008 - 16:06
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Domande e Risposte di Final Fantasy 1
Storia Introduzione
Storia La prima battaglia
Storia Il viaggio
Storia L’epilogo
Struttura Introduzione
Struttura Sistema di combattimento
Struttura Classi
Struttura Magie
FaQ Note tecniche generiche
FaQ Cellulari Supportati
FaQ Caratteristiche tra le varie versioni
FaQ Curiosità
FaQ Storia
FaQ Personaggi
FaQ Avventure
FaQ Musiche
FaQ Mini giochi
FaQ Bug e Glitch
FaQ Trucchi
FaQ Segreti
Domanda: Che tipo di collezioni posso sbloccare in Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Le collezioni sono spesso dei bonus che vengono inseriti nei remake (e non solo) di vari tipi di giochi per console e vengono messe con lo scopo di rendere più interessante e longevo il gioco stesso. Il problema è che, proprio come avveniva con i F M V, anche questi bonus spesso traducibili in immagini e caratteristiche extra occupano parecchio spazio in una R O M. Per questa ragione, purtroppo, non sono stati in alcun modo inseriti nella versione per cellulare di questo stesso gioco di ruolo.
Domanda: Quanti punti ferita hanno i boss di fine livello di Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Altra domanda tecnica che in linea di massima interessa più che altro al giocatore esperto di questo genere. Vi diciamo subito, comunque sia, che i boss di fine livello di Final Fantasy 1 per cellulare hanno lo stesso monte di punti di vita delle versioni per Play Station e W S C. Comportatevi di conseguenza.
Domanda: Mi dareste qualche informazione in più circa il menù di configurazione di Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Come in ogni gioco di ruolo che si rispetti, anche in questo ci sono un sacco di configurazioni diverse che possono rendere il titolo più adatto a quelle che sono le vostre esigenze. Nel momento stesso in cui accederete a tale menù di configurazione dentro vi troverete alcune voci che sono: Cursor Memory (Memoria di Cursore). In pratica grazie all’attivazione di questa configurazione sarete in grado di tenere in memoria le vostre azioni di battaglia. In buona sostanza, ad esempio se il vostro mago bianco ha curato nella scorsa battaglia lo farà ancora a meno che voi non selezioniate una voce differente. Molto utile quando si deve fare esperienza e quindi si devono compiere le stesse medesime azioni. In seguito abbiamo la voce Message Speed (Velocità del messaggio).
Grazie a questa voce potrete fare in modo che tutti i messaggi che appariranno nel campo di testo vadano o piano o veloci. Come terza voce abbiamo Always Run (Corri sempre). Questa voce, se attivata, vi permetterà di correre sempre. Tenete però ben presente un paio di cose. La prima è che comunque sia non potrete in alcun modo usare questa abilità sulla mappa dove la vostra velocità di camminata sarà standard sempre e comunque e la seconda che andando veloci aumenterà anche la frequenza dei vostri combattimenti casuali. La voce successiva è quella dedicata alla Vibrazione. Attivando questa voce il vostro cellulare vibrerà ogni qual volta sprigionerete un grande potere nel corso del duello. Ciò renderà l’esperienza di gioco molto più interessante ed emozionante che mai. Per ultimo abbiamo anche la voce di Automatic Saving (Salvataggio Automatico) che renderà i vostri salvataggi più veloci, rapidi e sicuri.
Domanda: Che tipo di caratteri giapponesi usa Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Intanto ci auguriamo fortemente che nel frattempo che questa recensione più approfondimento viene approfondita il gioco possa essere già stato tradotto se non altro in inglese, ma comunque sia va detto anche che questo gioco di ruolo, un tempo nelle sue versioni più primordiali e cioè le edizioni del Famicom Nintendo, M S X 2 e W S C faceva parlare tutti quanti i personaggi solo ed esclusivamente in hiragana e cioè l’alfabeto elementare giapponese il che potrebbe risultare un po’ strano, ma di sicuro di grande utilità per gli stranieri. In ogni caso purtroppo diciamo subito che la versione per cellulare di Final Fantasy 1 presenta il testo in kanji, i caratteri complessi nipponici quindi non è di facile accesso per molti. Per fortuna però il gioco in sé stesso è abbastanza semplice e quindi la conoscenza della lingua non è poi così indispensabile.
Domanda: E’ vero che sono state poste alcune censure inspiegabili nelle chiese della versione pe cellulare di Final Fantasy 1?
Risposta: Non si tratta di vere e proprie censure, almeno per quello che ne sappiamo, ma è indubbio che siano state poste alcune strane e curiose modifiche, anche a livello grafico. Per prima cosa abbiamo notato che tutte le croci esposte in queste strutture, visibili in praticamente tutte quante le edizioni di questo G D R qui nel cellulare non ci stanno ed inoltre abbiamo anche notato che le musiche di accompagnamento delle chiese, anch’esse tutte quante differenziate e molto clericali presenti in tutte le edizioni, qui sono state rimosse. Forse l’eccessivo accenno al cristianesimo poteva creare qualche fastidio, ma è curioso che tali modifiche si siano fatte proprio ora dopo una lunga serie di riedizioni e di rimaneggiamenti… serie durata tra le altre cose parecchi anni.
Domanda: Come appare la schermata iniziale di Final Fantasy 1 per cellulare?
Risposta: Premettendo che anche la schermata iniziale di tale edizione è del tutto originale e unica nel suo genere abbiamo avuto modo di notare alcune interessanti somiglianze con le versioni per Play Station, Game Boy Advance e W S C.
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