Prince Of Persia

autoredi Axeldata10 giugno 2008 - 14:06 commentiNessun commento

Prince Of Persia

Prince Of Persia, gioco che ha riscosso una certa fama, dovuta soprattutto ai giochi sviluppati per console, dato che la versione per il cellulare non è poi così coinvolgente, a volte sopravvalutata. La grafica non è sicuramente delle migliori, anche se sotto quest’aspetto potremmo chiudere un occhio, dato che il gioco è vecchio (2002: la tecnologia fa passi da gigante e la grafica di un gioco uscito nel 2008 sembra uscito decenni dopo questo).

Anche la trama non è delle più articolate: il sultano è alle prese con una guerra lontano dalla Persia (qui è ambientato il gioco) e così il visir Jaffar coglie l’occasione per salire al trono. Imprigiona infatti la principessa, concedendole un ora di tempo per decidere se sposarlo o se…morire. Naturalmente noi faremo la parte dell’eroe che deve liberare la principessa e quindi, diventare Prince Of Persia. La cosa curiosa (forse una delle poche idee brillanti del gioco) è che anche noi avremo un ora per completare il gioco, passando per vari livelli con difficoltà sempre maggiori.

Nel superare gli ostacoli che ci si presenteranno davanti, dovremo stare attenti alla barra d’energia che si trova in alto a sinistra dello schermo: quella è la nostra vita e se l’energia arriverà a zero, moriremo. Ma non perderemo il gioco: infatti l’unico modo per perdere il gioco è far scadere l’ora di tempo. Nel caso in cui muoriamo ci ritroveremo all’inizio del livello in cui stavamo, o delle volte in punti intermedi dello stesso livello. L’energia diminuisce a causa di piccole cadute o colpi di spada da parte dei seguaci di Jaffar.

Si può invece perdere tutta l’energia in un colpo solo quando cadiamo da una posizione più alta, quando cadiamo su delle spine che si trovano durante i livelli sul pavimento o ancora quando un “nemico” ci colpisce mentre siamo disarmati. Il gioco è molto semplice, quasi scarno, ed infatti durante il gioco troveremo pochissimi accessori: le ampolle. Queste serviranno, a seconda del colore, a recuperare l’energia (rosse e blu) o a volare (verdi). E’ quindi nel complesso un gioco che non appassiona. Un passatempo sarebbe la migliore definizione per Prince Of Persia, ci si potrebbe infatti giocare mentre si è alla fermata dell’auto e non si ha nient’altro da fare.

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