Beijing 2008

autoredi Ritadata6 agosto 2008 - 11:08 commentiNessun commento

Beijing 2008

Gli eventi sportivi come le Olimpiadi sono giustamente prese come spunto per la realizzazione di nuovi giochi per cellulari. Anche questo titolo si pone questo “obbiettivo”, Beijing 2008, nasce dalla collaborazione fra SEGA e Glu, permette di cimentarsi in tre diverse discipline in un contesto olimpico.

Le modalità presenti sono sostanzialmente due: la classica partita veloce e la modalità che ci vede impegnati in una delle tre diverse specialità quindi la corsa veloce sui 100 metri, il lancio del martello e i 200 metri in stile libero.

Le prove che il giocatore andrà ad affrontare sono tutte di difficoltà crescente. Se ci si cimenta nella corsa, il giocatore si troverà in linea con gli altri concorrenti fino al fatidico sparo di inizio e poi occorrerà sfoderare tutta la propria precisione per dare al nostro alter ego una spinta maggiore. Stessa o quasi prassi, è quella da seguire per i 200 metri in stile libero metre per quanto riguarda il lancio del martello, quest’ultimo è diviso in due fasi nelle quali occorrerà tenere presenti precisione e angolazione del lancio.

Per quel che concerne la realizzazione tecnica, Beijing 2008, presenta una cosmesi che, seppur chiara e precisa, non offre molta originalità a partire dall’aspetto degli atleti, tutti uguali. Questa anonimità dei personaggi certo non contribuisce al coinvolgimento nel gioco. Anche gli sprite animati sono tutti molto simili, per non dire identici.

Per quanto riguarda il comparto sonoro quest’ultimo non alza il livello della cosmesi, componendosi da musiche anonime ed essenziali. Relativamente al sistema di controllo, questo è semplice ed intuitivo e si basa soprattutto sull’uso del tasto 5.

In conclusione questo titolo seppur dando un tributo ad un evento importante, non riesce forse a dare il meglio di sé, soprattutto a livello di realizzazione tecnica. Ciò non toglie che comunque costituisce un bel passatempo.

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